Какав ефекат Стеам Ворксхоп заправо има на истовремене бројеве играча?

what effect does steam workshop actually have concurrent player numbers

стеам_ворксхоп_мод_инвестигатион

Увек сматрамо да су модови добри за играње на рачунару - да би давање алата заједнице игара за креирање новог садржаја за њихову омиљену игру требало да продужи живот тој игри. Проблем са модовима раније је тај што је дистрибуција и инсталација коначног садржаја био тежак проблем - проблем који је Стеам -ова радионица добро поправила. Сада је инсталирање мода једноставно као и клик на везу.

Хтео сам да истражим какав је ефекат Стеам Ворксхоп има на играма које су га усвојиле. За то сам користио СтеамГрапх за праћење броја играча у протеклој години за већину игара Стеам Ворксхоп -а. Једина игра која није укључена је Навал Вар: Арцтиц Варфаре, јер је премало играча на мрежи да би се могло пратити.





Хипотеза је, засигурно, да ће Стеам радионица у вашу игру довести више играча и задржати их дуже у игри. Је ли то истина?

Теам Фортресс 2 је била прва игра која је представила Стеам радионицу. У њему играчи могу створити ново оружје и нове козметичке предмете. Представљен је делимично како би помогао Валвеу да процени и одреди приоритете најбољих ставки за увод у игру. Дакле, велики успех?

Ако је ваш критеријум за успех повећање броја играча & хеллип; не баш.



Према подацима, увођење Стеам радионице у октобру 2011. имало је мањи утицај на број играча, али се популација играча значајно смањила у наредним месецима. Опоравио се тек након увођења Ажурирање Пироманије .

Није сјајан почетак.



Тако. Хајде да пробамо поново. ДОТА 2 Цео пословни модел заснован је на Стеам радионици. Играчи ће стварати сјајне предмете, који ће се затим продавати у продавници Стеам. Нове ставке значе нови садржај, који би требало да се преведе на нове играче, зар не?

Не.



Дота 2 расте, али чини се да је увођење Стеам радионице 1. јуна имало мали утицај на тренд. Постоји пад непосредно пре покретања Радионице, али питам се да ли је то због тога што Валве задржава таласе позива пре покретања, стварајући негативно одбијање. Такође знамо да је Дота 2 још увек у затвореној бета верзији и да је њен раст вештачки ограничен. Дакле, то можда није најбољи тест.

Покушајмо последњу игру Валве да користимо Стеам радионицу: Портал 2 .

Оох, сјајно. Увођење радионице на Портал 2 имало је непосредан и значајан утицај на популацију играча, а наставило је да повећава број активних играча након лансирања на оно што је раније виђено. Постоји упозорење: покретање Радионице са Порталом 2 поклопило се са брзом продајом. Али и претходни скокови се највише објашњавају продајом. Тако да можемо барем рећи да увођење Радионице, када се уведе са попустом на цијену, повећава популацију играча.

Погледајмо сада бројеве у играма трећих страна. Скирим је далеко најпопуларнија игра у радионици - са 8600 ставки учитаних у време писања. То је такође једна од најпопуларнијих игара на Стеаму. Да видимо како је то прошло.

Умм.

Дакле, хајде да се оправдамо због недостатка шиљака. Скирим је већ имао успешну и заузету моддинг заједницу у Скирим Некусу - лично сам веровао да је Скирим -ов успех на ПЦ -у (Бетхесда је рекла да је у САД -у ПЦ верзија надмашила верзију конзоле 3 према 1) захваљујући играчима који знају да је то високо модификована и проширива игра. Дакле, увођење Радионице није нужно значило да је дошло до наглог прилива нових садржаја - само је значило лакше дељење онога што је већ било доступно.

Још један разлог: могуће је да су играчи већ прегорели оно што је већина Скирим -а имала да понуди у месецима пре покретања радионице; скок натраг у игру са свежом инсталацијом није одмах био привлачан.

Али треба запазити неки успех: популација играча Скирим -а стабилна је шест месеци након лансирања игре - то се мора свести на играче који инсталирају и узоркују нове садржаје.

Сада, покушајмо Цивилизација В. .

Блимеи.

Дакле, хаос на крајњем крају је фасцинантан. Покретање радионице имало је непосредан и драматичан утицај на популацију играча Цив Ви. Затим је наставио да расте, чему је вероватно допринело то што је био доступан почетком летње распродаје на Стеам -у и лансирањем Годс анд Хероес, као и новом експанзијом. Чини се да играчи Цив В заиста воле модове. Такође се чини да их модови враћају у игру.

Ево како изгледа када зумирамо тај неред.

Дакле: Радионица је повећала број играча, али не толико као пакет за проширење, али Сале је наставио да одржава бројке.

Мислим да се ипак дешава нешто занимљиво. Питам се да ли успех радионице са Цив -ом и порталом сугерише да постоје вреднији типови модова за задржавање играча. Најпопуларнији модови за Цив су или укупне конверзије или мапе - Тамриел, Вестерос, Планет Еартх, Еуропе и Миддле Еартх сви имају високу квалитету. Преузете карте пружају играчу потпуни доживљај: почетак, средину и крај.

Упоредите то са преузетим модом за Елдер Сцроллс. Најпопуларнији садржај на радионици Елдер Сцроллс углавном је комплементаран са искуством играча - нови комплети оружја и оклопа, нови носачи и кућишта играча. Слично, ставке ТФ2 и ДОТА надопуњују оно што играте: али не замјењују нити проширују садржај основне игре.

И на крају, то би објаснило успех Портал 2 Стеам радионице. Тамо играчи преузимају комплетне слагалице - поново су то потпуна искуства.

На Стеам радионици постоје две индие игре које вреди размотрити.

Први је Тамнице Дредмора , то је индие фантаси Рогуелике са малом, али страственом базом играча. Ако волите Дунгеонс оф Дредмор, обично вам се свиђа.

Оох.

Прва напомена: део где се чини да нико не игра може се занемарити-оно што заиста значи је да је испао из првих 100 игара на Стеаму. Друга ствар је да Стеам радионица заиста функционише. Продаја Стеам -а такође функционише.

Оно што ми се заиста свиђа на овом графикону је то што показује колико садржај радионице може бити лепљив: читавих месец дана изгледа да је пристојан део базе играча Дунгеонс оф Дредмор узео да преузме и игра модове као хоби. Најпопуларнији модови за ДоД су нове класе играча - циљ је играти док не умрете. Са новим класама играча, попут невероватног Пхилосоратпр -а или канадског голмана. Он је одбрамбени чаробњак који заиста воли кад се ствари блокирају.

ПЦ игре су најбоље.

Последња игра на нашој листи је Дунгеон Дефендерс - то је успешна индие товер одбрамбена игра у којој изједначујете ликове, зарађујете нова оружја и комплете оклопа док идете.

Воо! Успјех!

Непосредни утицај је јасан - више људи игра игру. Комбинујте то са распродајом и чини се да је Стеам радионица подмладила базу играча Дунгеон Дефендерс. И шта преузимају? Велика већина модова су нове мапе, дизајниране у верзији Унреал Енгине 3 алата за карте компаније Тренди Ентертаинмент.

Постоји коначно питање. Да ли се појављују игре које би имале значајну корист од Стеам радионице?

Мислим да постоји велика пропуштена прилика у имплементацији радионице-изузетно сам изненађен што Стеам не дистрибуира нове нивое за Теам Фортресс 2, Лефт 4 Деад 2 и Цоунтер-Стрике игре. О томе сам већ разговарао са Валвеом и они очигледно раде на проблему: очигледно постоји ограничење у величини датотека које радионица може дистрибуирати. Ако Валве може створити тржиште за нове нивое ФПС -а у оквиру Радионице за ТФ2 и Л4Д2, очекивао бих да ћу видети већи скок у броју играча него што се чак видело на Порталу 2.

Опћенито, чини се да стратешке игре и игре одбране торњева имају највећу корист и од Радионице и од доброг уређивача карата. Могли бисте лако видети како би Орци морали умрети 2, Цомпани оф Хероес 2, КСЦом и други могли имати користи ако развојни тимови нађу времена за креирање и подршку уређивачу нивоа. То није лак задатак. Програмери са којима сам разговарао објаснили су да иако је подршка за радионицу релативно лака за имплементацију, претварање алата које користе за креирање игре у нешто што играчи могу да користе није безначајан посао.

Коначно: постоји класа сандбок игара које се ослањају на садржај заједнице да би им продужиле животни век: размислите о озбиљним симулацијама трка као што су Ливе фор Спеед или предстојећи Пројецт ЦАРС, АрмА и његова огромна моддинг заједница, Гарри'с Мод & хеллип; Утицај Стеам радионице на те игре могао би бити запањујући.

ТЛ: ДР

Неке игре имају користи од Стеам радионице. Неке игре имају више користи од других. Било је графикона.