Снипер Елите 3: Све што знамо

sniper elite 3 everything we know

Снипер Елите 3 Ребеллион

Седео сам на врху литице која је провлачила главу немачког официра кроз нишан моје пушке. Чекао сам да прође авион, довољно гласан да прикрије звук мог хица. Како је звук авиона постајао све јачи, предомислио сам се, пао сам према југу и запуцао.

Свет се успорава док показује крај моје ракете, а пушка излеће с краја, брзо прелазећи тло између мене и официра. Камера се окреће и ја на рендгенском снимку гледам како круг пролази кроз моју нову мету.



Његови тестиси пуцају успорено и добијам КСП бонус за свој оштар циљ.

Снипер Елите 3 има за циљ да буде већи, интелигентнији наставак Снипер Елите В2, али није напуштено оно што је серију учинило популарном.

Ево свега што знамо.

Сунце, песак и заклоњени снајперисти

Нема више за вас сивих/смеђих уништених кровних простора нацистичке Немачке. , Снипер Елите 3 премешта радњу у северну Африку. Кампања вас везује за чизме Карла Фаирбурна, америчког агента ОСС -а уграђеног у британске снаге и у потрази за тајним нацистичким супер оружјем.

Овај потез не значи само промену палете боја., Побуна исељава акцију из градова у пустиње. То значи веће, отвореније нивое где нисте ограничени на уличне ходнике.

Нивои у Снајперу 3 су више од три пута већи од оних у претходнику, а Ребеллион добро користи додатни простор. Нивои се пробијају скривеним кањонским пролазима, тунелима, стазама уз литице, било чиме што вас може одвести са главне руте тако да се можете провући поред немачких трупа и доћи до положаја надгледања.

Нивои нису потпуно отворени. Још увек постоји главни пут кроз сваку мисију, што га чини углавном линеарном игром, али често морате да довршите више циљева и постоји одређена слобода редоследом којим их можете довршити.

Кампања Снајпера 3 провешће вас кроз неке од главних локалитета касне афричке кампање, укључујући приморски град Тобрук, где су немачке снаге опседале град скоро целу годину, и египатски прелаз Халфаја, где су Немци ископали и закључали пут између Либије и Тобрука - продужавајући опсаду још више.

Посматрајте, планирајте, извршите, прилагодите

У В2 бисте извиђали подручје, ушуњали се у најбољу позицију и испалили своју почетну салву. Једном када је акција почела, сакупљање података била је најбоља политика, пуцање у свакога ко је покушао да заобиђе вашу позицију. Кад би сви били мртви, прешли бисте на следеће подручје и поновили процес.

Побуна мисли да је то мало устајало. У Снајперу 3 нагласак је на кретању. Желите да останете испред места на којем АИ мисли да сте. Дакле, када испалите метак, АИ ће се разбити и кренути ка звуку. Ако пуцате други пут, када непријатељ већ има општу идеју о томе где се налазите, они ће вас тачно одредити и заузети ваш положај. Ово није као у В2 где је мотор могао подржати само осам АИ одједном, сада вас може ловити више од 30 војника.

Да бисте проширили употребу снајперског гнезда, можете прикрити звукове својих хитаца. Ово је била функција присутна у В2, али је сада много једноставнија за употребу, са згодном ХУД иконом која вас обавештава када ће звук вашег снимка прикрити звук око вас. Све док ваша жртва није на видику друге вештачке интелигенције и бука око вас је довољно јака, можете пуцати на нацисте цело поподне са истог места.



Прикривајући звукови могу бити било шта, од артиљерије, авиона који лете изнад главе или звука звекера поквареног генератора.

На минимапи се налази нова икона која показује где АИ мисли да сте, отарасите се тога и кад трупе стигну до тог места, престаће да вас траже.

Ово је једна тачка у којој АИ делује слабо. Глупо је гледати како постројба трупа долази до места на којем сте се скривали неколико тренутака пре него што су подигли руке и одустали од потраге. Шта је то што је направило две рупе у глави њиховог команданта? Ветар?

Оштрије снимање

Побуна није заборавила шта чини снајперске игре нерешеним. Шта год да сте мислили о Снипер В2, начин на који се бавио балистиком натерао вас је да размислите о својим ударцима. Могао би вас сустићи осећај зен смирености ако сте покушали да израчунате удаљеност између вас и ваше мете, предвиђајући ефекат који би имао на пад метка.

Још увек морате узети у обзир ветар и гравитацију у Снајпер 3, али пошто су нивои већи, онда ефекат ових сила може бити значајан. Као помоћ, када задржите дах, згодан опис вам говори где ће ваш метак пасти. Чак ће рећи ако је пут између метка блокиран било чим између вас и ваше мете. Овај опис можете позвати само када вам је пулс испод 80 откуцаја у минути, тако да не очекујте да ћете дојурити у немачки камп и почети да изводите хице главом уз помоћ циља.

У своје време са Снајпером 3, много сам се ослањао на овај нови гизмо. Превише сам помислио. Срећом, може се искључити. Осим тога, при постављању највећих потешкоћа недостаје много помоћи ХУД -а, што вас тера да научите системе игре.

Ефекти вашег снимка су такође боље приказани. Унутрашњи органи представљени су детаљније него раније. Кости прецизније пуцају, очи бруталније пуцају, а мозак производи звук канте ситнице која се излива на под од плочица. Ако вам се допао В2 фор ис Горе, добро ћете се снаћи.

Не само да се људска унутрашњост, већ и делови аутомобила могу видети како кидају нову. Када направите успешан хитац на мотору камиона, гледаћете како метак пролази кроз све његове вентиле и клипове, након чега следи задовољавајућа експлозија.

Потпуно напуњен новом опремом

С новим фокусом на пресељењу Ребеллион -а, опремљени смо опремом, новом и старом, која ће нам помоћи да дуже останемо живи. Нагазне мине и жица за окидање били су у прошлој игри, али сада с њима можете поставити замке. Опремите своје снајперско гнездо експлозивом, упуцајте неколико официра, искрадајте се на друго место и посматрајте шта се дешава када трупе дођу да истраже вашу станицу.



Нови комад опреме су кремени и тиндер. Можете га користити за подметање малих пожара. Они се могу користити за ометање АИ, одвлачење од патрола или за паљење експлозива.

Ваш двоглед је видео надоградњу. Осим што вам дају добар преглед локације, помоћу њих можете уочити слабе тачке на возилима и резервоарима за гориво. Такође можете означити циљеве означивши их на својој мини карти. Обележене мете остају видљиве чак и када су вам изван видокруга, па је пре него што се провучете кроз камп увек добра идеја да то место унапред прострете.

Ако ништа друго не успе, морате да се ослоните и на неке потезе у блиском сукобу. Пришуљање иза непријатеља даје вам могућност да му тихо пукнете за врат. Такође можете покушати да замахнете песницом ако се суочите са непријатељским лицем, али то није нарочито ефикасно. Поготово ако наиђете на исту грешку коју сам ја имао, где год да сам ударио исту особу, увек би избегли.

Снајперирање не мора бити усамљен посао

Читава кампања се може играти у задрузи, што ће те карте додатно отворити док тражите најбоља места за покривање читавог подручја, пазећи на војнике на које ваш пријатељ не може да нанесе перле.

Одвојено од кампање, биће и задружних утакмица надгледања, где један од вас има пушку, а други мора да се ушуња у логоре да украде податке-молећи се да ваш пријатељ не спрема чај уместо да вам покрије аванс. Такође можете поставити игру за преживљавање у којој вас двоје морате да издржите колико год можете против растућих таласа немачких трупа.

Или, ако тражите нешто конкурентније, можете учествовати у смртним утакмицама за 12 играча.

Ако сте открили да серија Снајпер није испунила вашу жељу за непријатељем у снајперском рату у стилу Гејтса, где сваки бљесак покрета дочекује метак & хеллип; или седам, тада је мултиплаиер деатхматцх био прави избор. Овде би играчи мирно седели минутима, само чекајући да неко погреши.

Моћи ћете да откључате нову опрему са искуством стеченим у мултиплаиер -у и у главној кампањи, па ћете временом стећи гардеробу која одговара свакој ситуацији. То ће бити проширено будућим ДЛЦ -ом, заједно са новим оружјем, мапама и мисијама.



За разлику од В2, мултиплаиер ће бити доступан на лансирању 27. јуна.

Ребеллион су погледали сваки део В2 и пронашли начине да га побољшају, стварајући нам опције за игру. Није дивље одступање од претходне игре, али ако тражите више снајперског дејства у Другом светском рату, ово је најбоље место за то.

Стеве и Роб су били практични са Снипер Елите 3.