Оверватцх патцх 1.11 - баффови Гењију и Ханзоу, нерфови Солдиеру и Реинхардту

overwatch patch 1 11 buffs genji

Оверватцх патцх 1.11 баффс анд нерфс

Закрпа 1.11 за Оверватцх (закрпа конзоле 2.13, мислимо да су обожаватељи јастучића) је овде. Има нерфова и заљубљеника, мада ништа драстично, као и гомила квалитета живота која се мења и за хероје и за системе - реззес у фееду за убијање, радују се Мерци-киллерс! Сви детаљи у наставку.



За оно што знамо о будућности Оверватцх-а, погледајте наш наменски упдате пост .

Оверватцх Патцх 1.11 Датум и време издања

Сад је уживо!

Оверватцх Патцх 1.11 Херо Баланце Цхангес

Гењи -буффед

Гењи равнотежа се мења

  • Уклонио је враћање напада из Гењи-јеве способности пењања на зид, омогућавајући му да ступи у контакт са непријатељима одмах након завршетка успона

Ханзо -буффед



Ханзо равнотежа се мења

  • Уклонио је враћање напада из Ханзоове способности пењања на зид, омогућавајући му да ступи у контакт са непријатељима одмах након завршетка успона

Коментари програмера:„Ово је промена квалитета живота како би се пењање на зид осећало боље.“

Ниједно од њих неће посебно запалити свет, мада то значи да у екстремним околностима Гењи може да иде мало сломљено .

  • Олујни лук (примарна ватра):
    • Повећана брзина пуњења за 10%
    • Напуњене стрелице сада одржавају набој након пењања на зид, под условом да се дугме непрекидно држи



Коментари програмера:„Смањивање Ханзовог времена извлачења даје му свеукупни ДПС, док му истовремено омогућава да у потпуности напуни стрелицу и брже се врати на пуну брзину кретања по потреби.“

Као што се наставља шала Ханзовог главног (што и сам Каплан може само тежи да буде ), лик је прилично слаб. У складу са уобичајеним променама Оверватцха, чини се да је ово усмерено на то да га учини забавнијим за игру, док се нада да ће то побољшати његов положај у тиер листа истовремено.

Ориса -промењено

Ориса равнотежа се мења

  • Фусион Дривер (примарна ватра):
    • Штета смањена за 9%
  • Заштитна баријера (Е):
    • Прехлађење се смањило на 8 секунди са 12 секунди



Коментари програмера:„Да бисмо помогли Ориси да одржи линију фронта за свој тим, смањујемо време хлађења њене заштитне баријере. Ова промена такође јој помаже да лакше постави препреку када је то потребно. Да бисмо надокнадили ову нову одбрамбену снагу, смањујемо штету Фусион Дривер-а, јер је осећај био превисок. “

За тенк, Ориса би могао да направи луду штету. Међутим, њен штит није био толико користан као већа, тврђа Реинхардтова верзија. Ово је корак у том смеру, иако очигледно Близзард неће желети да је потпуно пребаци.

Каплан је недавно рекао да се промене штете мењају преиспитујући се . То вероватно значи лакши нерф, уместо да буде потпуно отписан, али намера је да промене буду „ велики баф ”Према Геоффу Гоодману.

Жетелица -буффед

Промене равнотеже жетелице

  • Враитх образац (Схифт):
    • Муниција се сада у потпуности пуни када се користи Враитх Форм

Коментари програмера:„Враитх Форм се обично користи као способност бекства након пуцања. Ова промена даје Реаперу шансу за борбу ако га непријатељ прогони док је користи. “

Није највећи љубитељ на свету за још једног од најмање коришћених јунака у игри, али то је промена квалитета живота због које ће игра бити далеко мање фрустрирајућа. Близзард је у прошлости рекао да не жели да од Враитх Форм-а направи нешто из чега можете да одустанете - други очигледни ефекат - па је ово промена која им је преостала.

Реинхардт -нерфед

Реинхардтова равнотежа се мења

  • Еартхсхаттер (Р):
    • Ефективна висина је смањена са 3 на 2 метра
    • Висински праг објеката на које се Еартхсхаттер може „попети“ смањен је са 3 метра на 2 метра, што чини мање вероватноће да ће се Еартхстер попети на високе објекте док „пузи“ по земљи.

Коментари програмера:„Еартхсхаттер се имао тенденцију да се пење неочекивано високо, често погађајући циљеве који су били знатно изнад земље. Ове промене помажу способности да остане утемељенија. “

Овде се може отклонити још грешака, али несумњиви стручњак Реинс ће се навикнути на моћ пењања. Није да му не треба срушити клин, зато фер игра.

Војник: 76 -нерфед

Војник: 76 промена равнотеже

  • Тешка пулсна пушка (примарна ватра):
    • Штета од метка смањена је са 20 на 19

Коментари програмера:„Војник: 76 је у последње време на много бољем месту, али због његове штете морао је да буде изабран у поређењу са сличним улогама.“

Једини прави нерф у закрпи, и то не смешни, већ један од најбољих ДПС-оваца у игри који стишава тон. Нико неће бити несрећан због овога.

Оверватцх Патцх 1.11 Прилагођене промене у игри

  • Играчи сада могу да онемогуће секундарну ватру и секундарно оружје у прилагођеним играма
  • Сада можете да онемогућите један Симметра ултимате, а да други остане активан
  • Додати су нови скупови правила за 3в3 и 1в1 елиминационе режиме на картама Арена
  • Додате опције за Херо Лоцкоут, Лимитед Херо Поол, Тиебреакерс и Херо Ревеал фор Елиминатион моде

Прва од њих је обећавана неко време, друга је очигледно јединствена ситуација која првобитно није била обрачуната. Иако се већина прилагођених одељака за игре не користи већином базе играча, то је изузетно корисна алатка - добро је више ствари, изненађење.

Козметика Оверватцх Патцх 1.11

Заједно са оним што долази уз Прослава годишњице (коже у изобиљу) , долази до неких додатних предмета подразумеване кутије за пљачку Оверватцх-а са овим закрпом. Трацер емоција, Реапер слеже раменима и седи / смеје се за Орису и Сомбру, све је у стандардним кутијама за плен.

Исправке грешака у верзији Оверватцх 1.11

Уобичајена рунда промена овде, укључујући олакшавање БМ-а противницима у ПОТГ-овима. Овде је сакривена и напомена да је Мерци реззес, убија животну средину и асистенције сада у фееду за убијање.

Још једну ствар коју вреди нагласити: Симметра неисправан телепортер квар ће бити поправљен у закрпи 1.11, према КА водећи Мак Тхомпсон .

  • Генерал
    • Исправљен је проблем који је спречавао да се гласовне линије чују током Игре
    • Решен је проблем због којег су штитови приказивали погрешну боју тима током Плаи оф тхе Гаме
    • Додате су нове иконе Килл Феед за убиства из околине и бројне способности
  • Аркадијски
    • Исправљена грешка која је довела до прекида увода пре мистериозних двобоја 1в1
  • А.И.
    • Исправљена грешка која је омогућавала да се ботови заглаве око бунара на Илиосу
  • Хероји
    • Исправљена је грешка због које су Луциове ауре лечења и брзине песама биле нетачно пројектоване
    • Исправљена је грешка која је спречавала Ориса’с Фортифи да блокира алтернативну ватру из Луцио-овог Сониц Амплифиер-а
    • Исправљена је грешка која је спречила Орисину заштитну баријеру да се примени у одређеним ситуацијама
    • Исправљен проблем који је утицао на неке графичке картице, због чега се приказивао нетачан број муниције са опремљеним Пхарах’с Мецхакуеен и Рапторион кожама
    • Исправљена је грешка која је могла да спречи два пуњења Реинхардтс-а да могу да се убију
    • Исправљена грешка која је спречавала Винстонов примарни бес да поврати своје здравље када га погоди Анина биотичка граната
  • Мапс
    • Исправљена грешка због које се Трацер чудно кретала када се први пут појавила у водичу
    • Отклоњен проблем који је узроковао асиметрију између стубова на тачки заузимања рушевина на Илиосу
    • Исправљена је грешка која је Сомбри омогућавала да дође до нежељених локација на Ватцхпоинт-у: Гибралтар

Постоји и овај пост промена које нису на списку на Реддиту . Неки од њих су у горњем тексту, јер је то углавном упоређивано са раном, процурјелом верзијом забелешки о закрпама пронађеним на БлиззТрацк .

То је то, за Оверватцх закрпа 1.11 - 1.12 треба да следи следећег месеца, уобичајеним временом. Ажурираћемо овај пост као и Близзард.