Ревизија Финал Фантаси КСИВ Схадовбрингерс - потпуно усијана

final fantasy xiv shadowbringers review grossly incandescent

Најновије проширење доноси промишљена подешавања, снажан нови садржај и готово сјајну причу у епски ММОРПГ

Финал Фантаси КСИВ је невероватна прича о успеху ММО света од крпе до богатства. У почетку лансиран 2010. на изузетно негативан пријем, поново је покренут неколико година касније са новим тимом и креативним вођством. Од тада је прошао знатно боље и критички и комерцијално, хвалећи се сталном активном базом играча и великом продајом за претходне пакете проширења, Хеавенсвард и Стормблоод.



То нас доводи до објављивања четврте експанзије, Схадовбрингерс, пре само неколико недеља. Уз потпуно нову кампању прича и низ области за истраживање, Схадовбрингерс додаје две нове расе играча, Виера и Хротхгар, повећање нивоа на 80, мноштво нових инстанци и два нова посла играча, Гунбреакер и Плесач.



Сенчари прстију прате догађаје у Сторрмблоод -у, у којима су бројни Сционс, пријатељи Ратника светлости (лик играча), бачени у кому као резултат моћног магијског ефекта названог „Тхе Цаллинг“. На почетку Схадовбрингерс -а, загонетно биће познато као Цристал Екарцх открива да су изданци увучени у Прву, једну од многих крхотина стварности које постоје поред Извора. Следе фантастичне бобине, и морате их сачувати.

Наглашавамо да „Боббинс“ тамо није намењен подругљиво. У ствари, ово би могло бити најприступачније проширење до сада. Иако се главни заплет повезује са обимном историјом и позадином игре, заплет од тренутка до тренутка је прилично једноставан и неће проћи дуго да се упознате са фракцијама, догађајима и лексиконом Првог. Изградња света у њеним регионима је одмах разумљива и емотивна - испод целог цветног језика, постоји снажан фокус на мотивацију ликова како би се ствари држале довољно утемељене да би се пратиле.

ИоуТубе сличица

У вашим лутањима кроз осуђеног Првог постоји трагична арома. Сваки регион је окупан Светлошћу, која квари бића у уврнуте гнусобе познате као Ждерачи греха, и значи да није било ноћи више од једног века. Небо је стално ужарено са жутом нијансом, болесно и опасно за погледати.

Враћајући се жанровским троповима, прича Схадовбрингерс бјежи од истинског сјаја



Свака област кроз коју прођете изазива другачију варијацију на централну тему суочавања са неизбежном катастрофом. Становници хладне пустиње Амх Араенг резигнирани су до смрти, па чак и еутаназирају оне који су оштећени светлошћу како би спречили даљи бол. У декадентном граду Еулморе договорено је са Грдождерима, а сарадња оставља простор за удобност и мир по цену туђих живота. Вилинска шума Ил Мхега представља детињасту, безобзирну упорност: њени становници одбијају чак да признају своју пропаст, одузимајући мало времена преосталог за игре и трикове. Само Кристаријум, центар нових региона, пружа прави отпор. У контексту проблема у стварном свету који се тичу климе и неизвесне будућности, суштинске емоције које се овде играју моћне су и добро испричане-углавном.

Упркос одличној изградњи света, запањујућој музичкој подлози и јединственој естетици дизајна у барокном стилу, постоји нешто фрустрирајуће у сржи Схадовбрингерс-а. Иако се бави односима, људским искуствима туге, трагедије и понашања суоченим са смртношћу, његова упорна мелодрама изнова и изнова подрива њене најмоћније тренутке. Неки од ових тренутака имају огроман потенцијал: могли би навести играча да преиспита своју улогу у овом свету, да оспори једноставну дихотомију Добро против Зла, Светло вс Тама, али их доследно не задовољавају мелодраматични негативци, отворено зло дизајн ликова или заплет који поткопава моћну тему.



Да, ово је типично за ММО жанр и заиста за Финал Фантаси, али враћањем на ове тропове прича Схадовбрингерс -а стиди се од истинског сјаја и постаје, па, уобичајена. На крају, то је само још једна прича Добро против зла. Немојте погрешно разумети; одлично је написано. У овој експанзији постоји заиста импресиван ниво вештине и љубави, па свакако узмите ово као препоруку, али тешко је не размишљати о томе шта је могло бити.

У сваком случају, доста о нарацији, шта је са сочним новим карактеристикама? Већина класа је реновирана у различитој мери, што је било преко потребно јер је ФФКСИВ почео да пати од Вратх оф тхе Лицх Кинг-ере ВоВ надутости. Способности су спојене или уклоњене, уведене су нове, а механика поједностављена. Ово нису велике промене и не мењају осећај борбе на било који драстичан начин, али Схадовбрингерс чини многа промишљена и добродошла побољшања.

Фурри Фриендс

Фурри Фриендс



Обе нове расе су родно закључане - Виера су све зечје даме, а Хротхгар су све мачке - и ниједна од њих не приказује опремљене покривала за главу. То је мали недостатак, наравно, али ипак штета.

    Нови послови су Данцер, хибридна помоћна класа ДПС класе и Гунбреакер, комбиновано оријентисани резервоар са јединственим системом ресурса. Између њих двоје, Плесач је изразитији и сложенији. Да, наноси штету, али такође ради у синергији са другим члановима странке, побољшавајући и заузимајући помоћне улоге које су раније биле резервисане за барда. Гунбреакер је релативно једноставан, са две ротационе комбинације-АоЕ комбинацијом за држање група и шестоделном комбинацијом појединачних мета. Иако откривање комбинације са једним циљем може бити тешко, јер захтева низ уноса који се могу поставити флексибилним редоследом, Гунбреакер делује помало ретко у поређењу са Плесачом и не испуњава јединствену партијску улогу у исти начин.

    Нове дужности нуде забаван низ типова сусрета и окружења. Посебно треба истаћи подводну вилинску јазбину у Ил Мхегу, која вас је изазивала вила жаба са шеширима и слаткишима. У борби која је уследила, у једном тренутку сте приморани да пређете мост танак као штап преко зијајућег понора пре него што заврши своју чаролију и уништи вас.

    Када говоримо о дужностима, постоји нови систем под називом Труст, у који можете ући у одређене дужности са тимом саиграча које контролише АИ. Ово функционише веома добро и сигурно ће га поздравити многи интровертирани затвореници (попут мене) који траже више начина за соло свирање. Две нове расе на овај или онај начин не утичу на искуство, иако смо уживали у игрању кроз садржај као јарко ружичасти, мишићави гепард.